Formación gratuita sobre videojuegos
Agencia de Innovación y Desarrollo Económico, IdeVa, Vega Sicilia, 2bis - Valladolid
Presenciales: mayo y junio 2025 – (entre 4 y 6 semanas)
DALOAR, el estudio de videojuegos vallisoletano responsable del desarrollo de ‘The Occultist’, y su escuela de nuevas tecnologías, iVisual, trabaja con la prestigiosa Escuela Superior de Cine y Audiovisuales de Cataluña -ESCAC- para ofrecer formación gratuita en torno al videojuego en Valladolid. Es un nuevo programa que impulsa el Ayuntamiento de Valladolid a través del convenio de colaboración de esta empresa vallisoletana para apoyar la industria del videojuego en la ciudad.
Se impartirán en IdeVa, sede actual de DALOAR, y el ciclo forma parte del programa OFF ESCAC, la nueva escuela de oficios de ESCAC, que busca fomentar la capacitación profesional continua en sectores audiovisuales y tecnológicos. Ya puedes apuntarte al primer curso práctico para responder a las necesidades del mercado laboral actual.
Programa del curso e inscripciones
Este curso proporciona a los estudiantes las habilidades y conocimientos esenciales para crear entornos 3D de alta calidad para videojuegos. A lo largo del programa, se explorarán técnicas de modelado poligonal, hard surface y orgánico utilizando herramientas como Blender, ZBrush y Adobe Substance Painter. Se abordará el proceso completo, desde la conceptualización y modelado hasta la aplicación de texturas y optimización para motores gráficos como Unreal Engine y Unity.
A través de ejercicios prácticos, simulaciones y un proyecto final, los participantes desarrollarán un set de props y entornos optimizados para videojuegos, preparándolos para una carrera en la industria del arte 3D.
Próximos cursos:
Curso de Programación de Videojuegos: Los participantes desarrollarán un videojuego ejecutable, adquiriendo las habilidades necesarias para integrarse en la industria del desarrollo de videojuegos.
Taller de Pitch de Proyectos Audiovisuales: Mediante ejercicios prácticos, simulaciones y un proyecto final, los estudiantes desarrollarán su propia presentación para captar la atención de inversores, publishers y otros agentes clave de la industria.