Curso de Modelado de Entornos para Videojuegos - Agencia de Innovación
12 de mayo - 20 de junio
De lunes a viernes - 16:00 a 18:00
Presencial - Agencia de Innovación y Desarrollo Económico de Valladolid, IdeVa
9 créditos ECTS
Fianza: 150€, (se devolverá en caso de superar el curso).
Certificación: OFF ESCAC (título propio)
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Este curso proporciona a los estudiantes las habilidades y conocimientos esenciales para crear entornos 3D de alta calidad para videojuegos. A lo largo del programa, se explorarán técnicas de modelado poligonal, hard surface y orgánico utilizando herramientas como Blender, ZBrush y Adobe Substance Painter. Se abordará el proceso completo, desde la conceptualización y modelado hasta la aplicación de texturas y optimización para motores gráficos como Unreal Engine y Unity.
A través de ejercicios prácticos, simulaciones y un proyecto final, los participantes desarrollarán un set de props y entornos optimizados para videojuegos, preparándolos para una carrera en la industria del arte 3D.
