Press Start refuerza el ecosistema del videojuego en Valladolid

Valladolid acogió la jornada profesional Press Start, un encuentro centrado en el funcionamiento del sector del videojuego y los contenidos digitales. La cita reunió a profesionales con trayectorias muy distintas, pero con una mirada común: compartir experiencia sobre cómo se trabaja hoy en la industria, qué perfiles se demandan y qué oportunidades existen.
La jornada estuvo impulsada por la Universidad Europea Miguel de Cervantes (UEMC) y el Ayuntamiento de Valladolid, a través de IdeVa, dentro del proyecto Campus Innova‑Sostenible.
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Qué buscan hoy los estudios: perfiles completos y capacidad de adaptación
Durante el encuentro se habló con claridad de uno de los grandes retos del sector: la evolución de los perfiles profesionales. Bárbara Barroso puso el acento en la importancia de las competencias transversales en un mercado global y cambiante. La formación técnica sigue siendo necesaria, pero gana peso la capacidad de adaptación, el trabajo en equipo y la visión internacional.
En la misma línea, Pablo J. de Andrés, Senior Technical Artist con experiencia en grandes producciones internacionales, abordó un aspecto clave en el día a día de los estudios: la comunicación interna. Explicó cómo una mala coordinación entre equipos puede generar problemas que afectan directamente a los tiempos, los costes y la calidad de los proyectos. La comunicación técnica, bien entendida, forma parte del proceso productivo.
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Otras formas de desarrollar una carrera en el sector
El sector del videojuego ofrece más salidas profesionales de las que habitualmente se asocian a la publicación de juegos. Carlos Belenguer (MelenitasDev) compartió distintas vías para construir una trayectoria profesional sostenible: creación de contenido, desarrollo de herramientas y recursos, asesoramiento a otros proyectos o trabajo con comunidades digitales.
Un enfoque especialmente relevante para estudios independientes y perfiles emprendedores, donde diversificar actividad y fuentes de ingresos resulta clave para la continuidad de los proyectos.
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El valor del ecosistema local
Aunque el mercado del videojuego es global, el entorno cercano sigue teniendo un papel importante. David Lorenzo, CEO de DALOAR Studios, destacó la utilidad de contar con un ecosistema local activo, apoyado en asociaciones como VAGDA y ASIVI CyL, que conectan a profesionales y empresas del sector en Castilla y León.
Estas redes facilitan el intercambio de conocimiento, la colaboración entre perfiles distintos y el crecimiento del tejido profesional de la comunidad.
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Tech Lab 1094: un espacio para impulsar los contenidos digitales
La jornada sirvió también para presentar Tech Lab 1094, el Laboratorio Tecnológico de Contenidos Digitales de Castilla y León. Se trata de una iniciativa impulsada por el Ayuntamiento de Valladolid y la Junta de Castilla y León para apoyar el emprendimiento y la innovación en ámbitos como los videojuegos, la realidad virtual y aumentada, la inteligencia artificial o la producción audiovisual.
El objetivo es generar un entorno que favorezca la colaboración entre empresas, talento y administración, reforzando un sector con recorrido y capacidad de crecimiento.
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Valladolid refuerza su apuesta por el talento digital
Press Start se enmarca dentro del ciclo Valladolid, un ecosistema innovador en crecimiento y refuerza la colaboración entre universidad, empresa y sector público. Desde IdeVa agradecemos a la UEMC su implicación en la organización de este tipo de encuentros, que contribuyen a impulsar el talento, la innovación y el desarrollo del ecosistema digital en la ciudad.
Un paso más para consolidar a Valladolid como un espacio donde el videojuego y los contenidos digitales se abordan desde una perspectiva profesional, conectada con el mercado y con visión de futuro.